Abziehbilder
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Zu den Abziehmaterialien gehören Bekleidungskonstrukte wie Applikationen, T-Shirt-Prints und gestickte oder gedruckte Logos. Dazu gehören auch nicht wiederholbare, flache Objekte, die in Innen- oder Außenanwendungen verwendet werden, wie z. B. Flächenteppiche, an der Wand aufgehängte Kunstwerke und Schilder.
Ein Material gilt als Abziehbild, wenn es in einem Abziehbild angegeben ist. Ein Abziehbild ist normalerweise ein RGBA-Bild, wobei der Alphakanal die Form des Abziehbilds definiert.
Ein Aufkleber kann auf jede Ebene, Fließlinie, Skizze, Ebene oder jedes Wandobjekt angewendet werden (es sei denn, die Markierung „Keine Textur“ ist festgelegt). Abziehbilder werden auf das Objekt angewendet, indem die anchor=
des Abziehbilds am Abziehursprungspunkt des Vignettenobjekts ausgerichtet wird. Die Position kann mit pos=
weiter eingestellt werden.
Ein Schlagschatten wird gerendert, wenn das Abziehbildmaterial eine Dicke definiert und das Vignettenobjekt einen Lichtvektor definiert.
Attribut | Beschreibung | Standard |
---|---|---|
src= | Bild (normalerweise mit Alpha); erforderlich. | Keine. |
size= | Abziehbildbreite, -höhe und -dicke (für Schlagschatten). | imageWidth x res , imageHeight x res, 0 |
res= | Texturauflösung (wird ignoriert, wenn Größe= angegeben ist). | ::Resolution |
Anker= | Abziehbildpunkt | Bildmitte. |
POS= | Relative Abziehposition. | 0, 0 |
OPAC= | Deckkraft des Abziehbilds. | 100 % |
Sharp= | Scharfzeichnen. | 0 (keine Scharfzeichnung) |
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