scharf sharp
Scharfzeichnen Sie die Textur. Gibt die Scharfzeichnung an, die beim Rendern dieses Materials angewendet werden soll.
sharp=0|1|2|3
sharp=1
Wendet die Scharfzeichnung an, nachdem das Material gerendert wurde; sharp=2
wendet die Scharfzeichnung nach der anfänglichen Skalierung der Textur an, bevor sie in die Szene umgewandelt wird; sharp=3
wendet die Scharfzeichnung sowohl vor als auch nach der Transformation an.
Der Scharfzeichnungsalgorithmus und die Menge der Scharfzeichnung und andere USM-Parameter (Unschärfemaske) werden durch die von der Vignette bereitgestellte Standard-Materialvorlage oder mit rs=
gesteuert.
Eigenschaften section-498ec9fcb8eb415fb99532d36c11d4c7
Materialattribut. Ignoriert durch feste Farbstoffe.
Standard section-febfa16e65864987b4d328e2ff1df64d
catalog::Sharp
, wenn das Material auf einem Katalogeintrag basiert, andernfalls attribute::Sharp
.
Verwandte Themen section-0d5e2c94342c4ee586374ad9c917eeb9
catalog::Sharp , sharpen=, rs=