Bildoptimierungsoptionen beim Hochladen :headding-anchor:image-editing-options-at-upload

Beim Hochladen von Bilddateien, einschließlich AI-, EPS- und PSD-Dateien, können Sie folgende Bearbeitungsaktionen im Dialogfeld „Upload-Auftragsoptionen“ vornehmen:

  • Beschneiden Sie den Leerraum vom Rand der Bilder.
  • Manuelles Beschneiden eines Bilds an den Kanten.
  • Auswählen eines Farbprofils.
  • Erstellen einer Maske aus einem Beschneidungspfad.
  • Scharfzeichnen von Bildern mit Optionen für „Unschärfemaske“
  • Hintergrund aussparen

Diese Optionen befinden sich auf der Seite "Hochladen"unter der Überschrift Bildbearbeitungsoptionen .

Leerraum aus Bildern beschneiden

Sie können automatisch weiße Leerraum-Pixel aus einem Bild beschneiden. Wählen Sie im Dialogfeld "Upload-Auftragsoptionen"die Option Optionen für das Zuschneiden. Wählen Sie in der Dropdownliste Zuschneiden die Option Zuschneiden. Anschließend können Sie folgende Optionen wählen:

  • Entfernen basierend auf: Wählen Sie aus dieser Dropdownliste aus, ob das Zuschneiden auf Grundlage von Farbe oder Transparenz erfolgen soll:

    • Farbe: Wählen Sie die Option Farbe aus. Wählen Sie dann aus der Dropdownliste Ecke die Ecke des Bildes mit der Farbe aus, die am besten der zu beschneidenden Leerraum-Farbe entspricht.

    • Transparenz: Wählen Sie die Option "Transparenz".

  • Toleranz: Ziehen Sie den Regler, um eine Toleranz von 0 bis 1 anzugeben:

    • Beschneiden basierend auf Farbe: Geben Sie 0 an, damit Pixel nur dann abgeschnitten werden, wenn sie genau der Farbe entsprechen, die Sie in der Bildecke ausgewählt haben. Werte, die näher an 1 liegen, lassen eine größere Farbabweichung zu.

    • Auf Transparenz basierendes Zuschneiden: Geben Sie 0 an, damit Pixel nur dann abgeschnitten werden, wenn sie transparent sind. Werte, die näher an 1 liegen, ermöglichen mehr Transparenz.

Manuelles Zuschneiden von den Seiten der Bilder

Um ein Bild manuell an den Kanten zu beschneiden, wählen Sie im Menü „Beschneiden“ die Option „Manuell“. Geben Sie dann die Anzahl an Pixeln ein, die an einer oder jeder Kante des Bilds abgeschnitten werden soll. Wie viel vom Bild abgeschnitten wird, hängt von der ppi-Einstellung (Pixel pro Zoll) in der Bilddatei ab. Angenommen, das Bild zeigt 150 ppi. Geben Sie dann die Zahl 75 in die Textfelder oben, rechts, unten und links ein. An dieser Stelle wird jede Seite zugeschnitten.

Farbprofil auswählen

Um einen Farbraum für das Bild auszuwählen, wählen Sie eine Farbprofil -Option:

  • In sRGB konvertieren: Konvertiert in sRGB (Standard Red Green Blue). sRGB ist der empfohlene Farbraum für die Anzeige von Bildern auf Webseiten.

  • Ursprünglichen Farbraum beibehalten: Behält den ursprünglichen Farbraum bei.

  • Benutzerdefiniert von > bis: Öffnet Menüs, damit Sie einen Farbraum "Konvertieren von"und "Konvertieren in"auswählen können. Sie können einen standardmäßigen Photoshop-Farbraum oder einen Farbraum auswählen, den Sie in Adobe Dynamic Media Classic hochgeladen haben.

Siehe ICC-Profile.

Masken aus Beschneidungspfad erstellen

Um eine Maske für das Bild basierend auf den Beschneidungspfadinformationen zu erstellen, wählen Sie Maske aus Beschneidungspfad erstellen. Diese Option betrifft Bilder, die unter Verwendung eines Beschneidungspfads erstellt wurden.

Scharfzeichnen eines Bildes mit Unscharfzeichnen einer Maske

Mit diesem Filter können Sie einen Scharfzeichnungsfiltereffekt für das endgültige heruntergesampelte Bild optimieren. Auf diese Weise können Sie die Intensität des Effekts, den Radius des Effekts (gemessen in Pixel) und einen Schwellenwert für den Kontrast, der ignoriert wird, steuern.

Bei diesem Effekt werden dieselben Optionen wie im Filter "Unschärfemaske"von Photoshop verwendet. Im Gegensatz zu dem, dass der Name impliziert, ist die „Unschärfemaske“ ein Scharfzeichnungsfilter.

Wählen Sie unter „Unschärfemaske " die gewünschten Optionen aus. Die zur Verfügung stehenden Optionen sind in der folgenden Tabelle aufgeführt:

Optionen für „Unschärfemaske“
Beschreibung
Betrag
Betrag steuert den Kontrastwert, der auf die Kantenpixel angewendet wird.

Stellen Sie sich dies als die Intensität des Effekts vor. Es gibt einen Unterschied zwischen den Zahlenwerten von Unschärfemaske in Dynamic Media Classic und in Adobe Photoshop. Der Hauptunterschied besteht darin, dass Photoshop einen Betrag zwischen 1 % und 500 % hat. In Adobe Dynamic Media Classic liegt der Wertebereich zwischen 0,0 und 5,0. Der Wert 5,0 in Adobe Dynamic Media Classic entspricht ungefähr 500 % in Photoshop, der Wert 0,9 entspricht 90 % usw.
Radius
Diese Option steuert den Radius des Effekts.

Der Wertebereich ist 0-250. Der Effekt wird auf allen Pixeln im Bild ausgeführt und strahlt in alle Richtungen aus. Der Radius wird in Pixel angegeben. Um beispielsweise einen ähnlichen Scharfzeichnungseffekt für ein Bild mit 2000 × 2000 Pixel und 500 × 500 Pixel zu erhalten, legen Sie einen Radius von zwei Pixel auf dem Bild mit 2000 × 2000 Pixel fest. Legen Sie dann einen Radius-Wert von einem Pixel auf dem Bild mit 500 × 500 Pixel fest. Ein größerer Wert wird entsprechend für ein Bild mit mehr Pixeln verwendet.
Schwelle
Gibt den Kontrastbereich an, der beim Anwenden des Filters „Unschärfemaske“ ignoriert werden soll. Dieser Effekt ist wichtig, damit bei Verwendung dieses Filters kein Bildrauschen entsteht. Der Schwellenwert verwendet einen Wert von 0 bis 255, was für die Anzahl der Helligkeitsschritte in einem Graustufenbild steht. 0=schwarz, 128=50 % grau und 255=weiß.

Bei einem Schwellenwert von 12 werden beispielsweise leichte Variationen der Hauttonhelligkeit ignoriert, um Rauschen zu vermeiden. Gleichzeitig wird kontrastreichen Bereichen, z. B. wo Wimpern auf die Haut treffen, Kantenkontrast hinzugefügt.

Wenn Sie z. B. ein Foto von jemandes Gesicht haben, wirkt sich die Unschärfemaske auf die kontrastreichen Teile des Bildes aus. Zum Beispiel, wo Wimpern und Haut treffen, um einen offensichtlichen Kontrastbereich zu schaffen, und die glatte Haut selbst. Selbst die glatteste Haut weist subtile Änderungen in Helligkeitswerten auf. Wenn Sie keinen Schwellenwert verwenden, akzentuiert der Filter diese subtilen Änderungen in den Hautpixeln. Dies wiederum erzeugt einen Rauscheffekt (der wahrscheinlich unerwünscht ist), während er gleichzeitig den Kontrast an den Wimpern erhöht und somit die Schärfe verbessert (wahrscheinlich wünschenswert)

Um dieses Problem zu vermeiden, wird ein Schwellenwert eingeführt, der den Filter anweist, Pixel zu ignorieren, die den Kontrast nicht wesentlich ändern, wie glatte Haut.

Beachten Sie in der zuvor gezeigten Reißverschlussgrafik die Textur neben dem Reißverschluss. Bildrauschen wird angezeigt, da die Schwellenwerte zu niedrig sind, um das Rauschen zu unterdrücken.
Monochrom
Wählen Sie diese Option, um die „Umschärfemaske“ auf die Gesamthelligkeit (Intensität) des Bildes anzuwenden.

Deaktivieren Sie diese Option, um die Unschärfemaske für jede Farbkomponente separat auszuwählen.

Siehe auch Scharfzeichnen eines Bildes.

Siehe auch Scharfzeichnen von Bildern in Adobe Dynamic Media und auf Image-Server.

Hintergrund aussparen

Verwenden Sie "Hintergrund aussparen", damit Sie beim Hochladen automatisch den Hintergrund eines Bildes entfernen können. Diese Technik eignet sich dazu, die Aufmerksamkeit auf ein bestimmtes Objekt zu lenken und es von einem stark ablenkenden Hintergrund abzuheben.

Optionen für „Hintergrund aussparen“
Beschreibung
Hintergrund aussparen
Wählen Sie diese Option aus, um die Funktion und die Optionen "Hintergrund aussparen"zu aktivieren bzw. zu aktivieren.
Ecke
Erforderlich.
Die Ecke des Bildes, mit der die auszuschneidende Hintergrundfarbe definiert wird.
Sie können aus Oben links, Unten links, Oben rechts oder Unten rechts wählen.
Füllmethode
Erforderlich.
Steuert die Pixeltransparenz von der Ecke, die Sie festgelegt haben.
Sie können aus den folgenden Füllmethoden wählen:
Flood Fill: Macht alle Pixel transparent, die der von Ihnen angegebenen Ecke entsprechen und mit ihr verbunden sind.
Pixel abgleichen: Macht alle übereinstimmenden Pixel transparent, unabhängig von ihrer Position auf dem Bild.
Toleranz
Optional.
Steuert die zulässige Abweichung der Pixelfarbe basierend auf der Ecke, die Sie festgelegt haben.
Verwenden Sie den Wert 0,0, um die Pixelfarben exakt abzugleichen. Oder verwenden Sie den Wert 1,0, um die größte Variante zu ermöglichen.
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