錯誤與警告訊息
以下是使用 Substance 軟體烘焙時可能出現的所有錯誤訊息清單。
任何烘焙師
訊息
描述
Baker 無法接聽。
此錯誤訊息通常會接著額外的錯誤訊息,通常與 GPU 問題相關。 如果 GPU 太老且不符合 軟體的技術要求 ,可能會發生這種情況。
UV 集合 [X] 不存在。
Baker 嘗試使用低多邊形網格中不存在的 UV 集合。
無法從 URL 載入場景。
這個訊息表示烘焙者無法載入網格檔案,通常是高多邊形網格。 這則訊息的來源可能有幾個:
- 提到的網格檔案已經不存在了。
- 網狀檔案損壞或損壞,無法讀取。
- 網格目前正在被另一個應用程式編輯,無法讀取。
UV 轉 SVG Baker
訊息
描述
找不到 mesh [mesh name] 的 UV。
沒有發現針對特定網格的紫外線。 如果匯入多個網格,但只有少數有 UV,可能會發生這種情況。
這個場景沒有 UV。 取消烘焙。
如果場景中沒有任何網格有 UV,烘焙過程就會被取消。
職位 Baker
訊息
描述
網格[網格名稱]沒有位置。
低多邊形網格沒有頂點位置。
網格 [網格名稱] 沒有 UV 設定 [X] 的 UV。
Baker 嘗試使用低多邊形網格中不存在的 UV 集合。
任何「來自網格」的貝克
訊息
描述
在網格 [mesh name] 中找不到頂點法線。
在給定網格中未發現頂點法線。 通常不會發生,因為如果網格沒有頂點法線,頂點法線會被重新計算。 這可能是因為自訂切線空間插件有問題。
在網格 [網格名稱] 中找不到頂點切線。
同上一樣。
在網格 [網格名稱] 中找不到頂點雙法定。
同上一樣。
在網格 [mesh name] 中找不到頂點顏色。
在給定的網格中未發現頂點顏色。 如果高多邊形網格中至少有一個子網格沒有定義任何頂點顏色,這種情況就可能發生。
高多邊形的資料不足以使用選定的烘焙軟體。 中止烘焙。
至少在上述其中一則訊息之前。 通常,如果場景中只有一點資料缺失(例如:高多邊形場景中只有一個網格沒有頂點顏色),烘焙過程會用零填補缺失的資料,並持續烘焙。 若資料遺失過多,則輸出此訊息並停止烘焙過程。
從網格轉移貼圖
訊息
描述
細節貼圖載入失敗。
烘焙設定中定義的貼圖無法載入。 可能是因為檔案在磁碟上真的遺失,或是檔案損壞無法讀取。
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