GPU 光線追蹤

有些烘焙師支援 GPU 上的光線追蹤硬體加速,通常能將運算速度提升 25 倍以上。

硬體需求

若系統符合以下要求,光線追蹤將自動啟用:

  • 已安裝相容的顯示卡/*(RTX 系列、Titan V 或 GeForce 10xx)
  • GPU 驅動程式是最新的
  • 已安裝 Windows 10「秋季創建者」/十月更新(版本 1809)或更高版本**
GPU 光線追蹤開關 {modal="regular"}

*:相容的 NVIDIA GPU 包含所有使用 Pascal 架構或較近期的 GPU。 例如,GTX 10 系列、Titan V 系列、RTX 20 系列,或是較新的型號。

**:要查看你的 Windows 版本,請點選開始選單,輸入「winver」並按 Enter。
你可以透過 Microsoft 支援網站的專屬頁面 獲得更新。

TIP
如果遇到問題,可以在應用程式偏好設定中關閉 GPU 光線追蹤。

支持烘焙師

以下表格列出了每位烘焙師依據 Substance 3D 烘焙版本對 GPU 光線追蹤的支援:

版本 3 及以上
table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2
貝克 支援 GPU 光線追蹤
環境遮蔽 (滴答聲)" data-preserve-html="true
彎曲正常 (滴答聲)" data-preserve-html="true
顏色 (滴答聲)" data-preserve-html="true
曲率 (滴答聲)" data-preserve-html="true
高度 (滴答聲)" data-preserve-html="true
正常 (滴答聲)" data-preserve-html="true
正常世界空間 (錯誤)" data-preserve-html="true
table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2
貝克 支援 GPU 光線追蹤
不透明度遮罩 (滴答聲)" data-preserve-html="true
位置 (滴答聲)" data-preserve-html="true
位置低 (錯誤)" data-preserve-html="true
厚度 (滴答聲)" data-preserve-html="true
轉印紋理 (滴答聲)" data-preserve-html="true
世界與切線 (錯誤)" data-preserve-html="true
版本 2
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貝克 支援 GPU 光線追蹤
環境遮蔽 (錯誤)" data-preserve-html="true
網格環境遮蔽

(滴答聲)" data-preserve-html="true

*

網格彎曲法線

(滴答聲)" data-preserve-html="true

*

網格色彩

(錯誤)" data-preserve-html="true

*

將 UV 轉換成 SVG (錯誤)" data-preserve-html="true
網格曲率

(滴答聲)" data-preserve-html="true

*

網格高度

(錯誤)" data-preserve-html="true

*

從網格中取法線

(錯誤)" data-preserve-html="true

*

table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2
貝克 支援 GPU 光線追蹤
網格的不透明度遮罩

(錯誤)" data-preserve-html="true

*

網格位置

(錯誤)" data-preserve-html="true

*

位置 (錯誤)" data-preserve-html="true
網格厚度

(滴答聲)" data-preserve-html="true

*

從網格轉移貼圖

(錯誤)" data-preserve-html="true

*

世界空間方向 (錯誤)" data-preserve-html="true
世界空間法線 (錯誤)" data-preserve-html="true

*:支援 CPU 光線追蹤,速度明顯比 GPU 光線追蹤慢很多。

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