GPU 光線追蹤
*:相容的 NVIDIA GPU 包含所有使用 Pascal 架構或較近期的 GPU。 例如,GTX 10 系列、Titan V 系列、RTX 20 系列,或是較新的型號。
**:要查看你的 Windows 版本,請點選開始選單,輸入「winver」並按 Enter。
你可以透過 Microsoft 支援網站的專屬頁面 獲得更新。
支持烘焙師
以下表格列出了每位烘焙師依據 Substance 3D 烘焙版本對 GPU 光線追蹤的支援:
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 | |
|---|---|
| 貝克 | 支援 GPU 光線追蹤 |
| 環境遮蔽 |
|
| 彎曲正常 |
|
| 顏色 |
|
| 曲率 |
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| 高度 |
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| 正常 |
|
| 正常世界空間 |
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| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 | |
|---|---|
| 貝克 | 支援 GPU 光線追蹤 |
| 不透明度遮罩 |
|
| 位置 |
|
| 位置低 |
|
| 厚度 |
|
| 轉印紋理 |
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| 世界與切線 |
|
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 8-row-2 | |
|---|---|
| 貝克 | 支援 GPU 光線追蹤 |
| 環境遮蔽 |
|
| 網格環境遮蔽 |
* |
| 網格彎曲法線 |
* |
| 網格色彩 |
* |
| 將 UV 轉換成 SVG |
|
| 網格曲率 |
* |
| 網格高度 |
* |
| 從網格中取法線 |
* |
| table 0-row-2 1-row-2 2-row-2 3-row-2 4-row-2 5-row-2 6-row-2 7-row-2 | |
|---|---|
| 貝克 | 支援 GPU 光線追蹤 |
| 網格的不透明度遮罩 |
* |
| 網格位置 |
* |
| 位置 |
|
| 網格厚度 |
* |
| 從網格轉移貼圖 |
* |
| 世界空間方向 |
|
| 世界空間法線 |
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*:支援 CPU 光線追蹤,速度明顯比 GPU 光線追蹤慢很多。