幾何快取
烘焙時,網格會先經過預處理以清理乾淨,並轉換成與烘焙過程相容的格式。 幾何快取是一種能快速重新載入這些預處理幾何體的方法,避免日後重做此操作(除非來源網格改變)。
- 在 Substance Designer 中,幾何快取會在執行第一次烘焙後建立。快取會被保存在記憶體中,直到 baker 視窗關閉。
- 在 Substance Painter 中,幾何快取會在第一次烘焙後,將檔案儲存為副檔名 assbin 的檔案。
重複使用幾何快取能大幅加快烘焙過程,尤其是在調整烘焙設定以達到完美效果時。
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