UV 接縫上的鋸齒現象
WARNING
子嗣
烘烤後,UV 接縫邊界會出現暗點或暗點:
NOTE
說明
當烘焙師將資訊寫入貼圖時,必須將幾何轉換成像素。 處理這些資訊時可能會產生 混疊現象。 鋸齒現象常因 UV 的幾何形狀未與像素格線對齊,或是 UV 覆蓋的像素數不足以提供足夠解析度而發生。
以下圖片中的幾何圖形是紅色覆蓋層。 若像素表面超過一半被幾何體覆蓋,烘焙者會標記該像素為滿(白色方格為完整像素,黑色方格為空像素)。 右側影像的像素格點解析度是兩倍,能更精確地呈現幾何體。
NOTE
解法
- 提高 Baker 的輸出材質解析度。
- 提高抗鋸齒設定(注意:計算可能會花更多時間)。
- 在 3D 建模軟體的 UV 編輯器中,將 UV 對齊到像素格子。
- 給UV更好的像素比。
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