世界太空方向

世界空間方向烘焙器允許將世界空間中的向量方向計算成貼圖。

可於以下媒體取得:

  • 物質設計師
  • 物質自動化工具包

參數

參數
描述
輸入方向

定義了計算方向的輸入來源。可能的數值:

  • 從 Texture 開始:向量方向是由輸入材質定義的。
  • 根據 Uniform Vector (預設):向量方向由 X、Y、Z 滑桿定義。
正常方向

定義輸出貼圖的正常格式。 這會根據格式將綠色通道反轉。可能的數值:

  • OpenGL
  • DirectX (預設)
X Y Z
如果 輸入方向 設為 從均勻向量,則用滑桿來定義方向向量的三個分量。
方向檔案
如果輸入方向設為​「From Texture」,則 Path 到 Input 貼圖檔來定義方向向量​​。
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