從網格轉移貼圖
從 mesh baker 轉過來的材質允許將材質從一個網格轉換到另一個,根據它們各自的 UV。 此烘焙器同時支援傳輸或法線貼圖(需特殊轉換)。 要運作,兩個網格都需要 UV 定義。
可於以下媒體取得:
- 物質設計師
- 物質自動化工具包
參數
參數
描述
貼圖檔案
將要傳輸的輸入貼圖檔案路徑。
UV 集合
用在高多邊形網格上的網格 UV,讀取貼圖並將其投影到低多邊形網格上。
過濾模式
定義了貼圖像素插值應該如何進行。可能的數值:
- 最近:無插值,使用與指定位置最近的像素。 雖然精準,但可能會產生鋸齒。
- 雙線性 (預設):使用與指定位置最近的四個像素。 沒有鋸齒,但可能會模糊。
法線貼圖
如果啟用,會指示烘焙師要轉移的輸入貼圖是法線貼圖。 這表示烘焙者要對貼圖進行特殊轉換,使其與目標網格相容。
地圖類型
定義輸入貼圖的法線貼圖類型。可能的數值:
- 世界空間
- 切空間 (預設)
正常方向
若 Map Type 設為 切線空間,則定義輸入貼圖的法線格式。可能的值:
- OpenGL
- DirectX (預設)
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