來自網格的位置圖
mesh baker 中的 Position map 會計算高多邊形網格幾何體的位置,並儲存成貼圖。 它與基底位置烘焙器相似,但能產生更精確的結果。
提供:
- 物質設計師
- 物質自動化工具包
參數
參數
描述
模式
控制哪些資訊會被計算到位置貼圖中。可能的數值:
- 所有軸: 將 X、Y 和 Z 軸的位置烘焙到輸出材質的 RGB 通道中。
- 一個軸: 將單一軸以灰階影像形式烘焙到輸出材質中。
軸心國
定義若 模式參數設為 One 軸,應計算哪個軸。
正規化類型
定義如何依軸縮放位置值。可能的數值:
- BBox: 根據網格體積(包圍盒長度)來標準化每個軸。
- BSphere: 根據網格體積半徑(包圍球體)來正規化所有軸。
正規化尺度
定義如何根據網格縮放位置值。可能的數值:
- 每個材質:每個材質(材質集)的數值會調整為 0 到 1 之間。
- 完整場景 (預設):數值會縮放以考慮整個網格。 這允許物件與材質間連續的位置值(紋理集)。
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