從網格取得色彩映射
這個來自 mesh baker 的色彩貼圖,將高解析度網格的色彩屬性投影到貼圖中。 它可以用來烘焙多重色或材質 ID,以建立選取遮罩。
提供:
- 物質設計師
- 物質自動化工具包
- 物質畫家
參數
參數
描述
色彩來源
控制色生成應該基於高多邊形網格的屬性。可能的數值:
- 頂點顏色:讀取頂點顏色並將其存入貼圖中。 顏色從一個頂點插值到另一個頂點。
- 材質顏色:讀取分配給多邊形面的材質顏色。
- 網格 ID:為每個找到的物件分配顏色。
- 多重組 / 子網格 ID:為子物件(也稱為元素)指派顏色。
色彩產生器
定義當 色彩來源 設定為 網格 ID 或 多重組/子網格 ID 時,顏色的產生方式。可能的值:
- 隨機:每個物體或子物體都被隨機生成的顏色所著色。
- 色相移:每個物體或子物體都以基於色相的獨特顏色著色。
- 灰階:每個物體或子物體都以獨特的灰階值著色。
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