版本 3.4
Substance 3D Sampler 3.4.0 引入了一系列新功能,旨在提升 3D 工作流程的速度與品質。
上映日期:2022年9月6日
主要特色
暴露參數
在任何支援 SBSAR 檔案的軟體中修改參數材質,例如 CLO、UE5、Blender、Photoshop 和 Illustrator 等。
這現在得益於 Sampler 新推出的資產參數公開功能,讓你能加快迭代,並消除 Sampler 與其他軟體之間的來回。
只要點擊一個釘選,就能顯示你素材的參數。
色點能幫助你辨識曝光參數和不同的面板。
Python 撰寫
你現在可以建立外掛和腳本,這讓你能自訂介面,讓你輕鬆將 Sampler 整合進你的工作流程,並以任何你想要的方式設定整體工作流程。
例如,這可以讓你建立腳本,讓你自動化重複性工作,例如一鍵匯出多個材料。
在這裡了解如何建立你的第一個外掛或腳本🔗。
CLO 物理性質
你現在可以用物理模擬創造出行為真實的紡織品。 這是透過輸入織物的物理特性來達成,例如彎曲、剪切和摩擦。
透過這次更新,SBSAR將包含物理資訊於其元資料中,CLO會利用這些資料確保材料反應真實。
影像轉材質(AI 驅動)
影像轉材質(AI 驅動)現已在 MacOS 上提供,並能原生運行於 Apple Silicon 裝置。
發行說明
3.4.0 阿蘭奇尼
(發行日期:2022年9月6日)
補充:
[暴露參數]新暴露參數面板
[暴露參數]參數上的新按鈕懸停於屬性面板中,可以顯示和取消參數
[暴露參數]新增了右鍵右鍵選單,可以從屬性面板中顯示與解除參數
[暴露參數]暴露參數列於暴露參數面板
[曝光參數]在多個位置加入色點與色盤,以便辨識暴露參數
[暴露參數]參數標籤可在暴露參數面板中編輯
[暴露參數]顯示不可匯出參數的警告
[暴露參數]若將帶有裸露混合參數的圖層移動到隱藏位置,會顯示警告
[暴露參數]暴露參數會匯出為SBS和SBSAR格式
[元資料]支援自訂元資料範本
[元資料]新 CLO 物理屬性元資料範本
[元資料]在滑鼠懸停時新增或移除自訂元資料
[Python API]新 Python API
[Python API]資產創作 API
[Python API]圖層管理 API
[Python API]參數管理 API
[Python API]專案管理 API
[Python API]外掛可以啟用或停用
[Python API]Python API 文件可於說明選單中取得
[腳本操作]偏好設定彈出視窗中的新插件與腳本區塊
[腳本]建立並匯入外掛,自訂 Sampler 介面與你自己的面板
[腳本操作]插件成為取樣器介面的一部分,可以像標準取樣器面板一樣停靠和移動
[腳本操作]Sampler 右側工具列中插件專用按鈕列
[腳本]建立並匯入腳本以執行指定任務清單
[腳本操作]透過腳本選單啟動 Python 腳本
[腳本操作]外掛與腳本可從偏好設定視窗刪除、重新排序及重新載入
[腳本操作]新增 --run-script 命令列參數
[日誌]新的日誌面板
[日誌]從偏好設定視窗啟用日誌面板
[日誌]新的動作列,可以清除、複製/貼上、匯出日誌
[屬性]參數上的新按鈕懸停以重置參數值
[屬性]新增右鍵右鍵選單,用於參數重設值
[內容]圖像轉材質(AI 驅動)現已支援 MacOS平台
[引擎]更新物質引擎至v8.6.0
修正:
[應用程式]當縮圖產生過程中,應用程式可能會在出口時當機
[應用程式]應用程式在退出時使用「另存為」可能會當機
[應用程式]應用程式在 MacOS 關機時可能會當機
[應用程式]開啟色彩對話框儲存時,不會儲存其變更
[匯出]匯出時的命名規則不正確
[層疊]將材料丟在濾網上可能會崩潰
[圖層]更新過時的圖層堆疊可能會更新無關的圖層堆疊
[元資料]空欄位會被匯出
[中繼資料]當只有一個中繼資料項目時,介面允許你嘗試重新排序它
[專案]複製材料後,計算永遠不會結束
[專案]專案資產在初始專案存檔後會被複製
[專案]切換資產時的不必要計算
[渲染中]有些圖層堆疊在刪除圖層後無法正常渲染
[安全性]修正 CVE-2015-20107
[UI] 2D 輸出會因視窗大小而模糊
[使用者介面]當應用程式失去焦點時,資產預覽可以保持開啟
[使用者介面]啟動畫面的圓角帶有方形不透明背景
已知問題:
[色彩選擇器]在另一個解析度不同的螢幕上選擇顏色可能無法運作
[內容]Shape Light 小工具在球面投影模式下無法運作
[互通性]送往Stager的位移物質將失去位移控制