頻道設定面板

通道設定​面板控制你目前素材計算出的通道清單。你可以管理通道可見性、新增或移除素材中的通道,或更改所使用的材質模型。
頻道設定面板。

材質模型

用這個下拉選單選擇用來渲染材質的著色器框架。 通道設定面板​ 中的 ​選項會根據所選材質模型而改變。

當你更改材質模型時,新的模型需要重新計算圖層堆疊,並且會提供不同的通道。 取樣器試圖在轉換過程中盡量減少資料遺失;然而,這種變更可能會導致新材質模型在外觀上產生細微差異。

NOTE
可以從 Adobe 標準材料(ASM)切換到 OpenPBR,但目前無法從 OpenPBR 轉換到 ASM。

素材通道

此區塊顯示根據工作流程預設計算的頻道列表。

你可以使用 編輯清單按鈕 開啟 頻道選擇 ,並更改你素材計算的頻道。

在標示材質通道區塊的通道設定面板中 {width="200px"}
NOTE
例如,Substance Source 的某些材質不會輸出不透明度或環境遮蔽通道。 即使不透明度通道標示為「已計算中」,如果 Substance 檔案沒有輸出,Sampler 也不會產生它。

頻道選擇

頻道選擇視窗可以讓你從素材中新增或移除頻道。

一張頻道選擇視窗的截圖,選取 Adobe Standard 材質為材質模型。

要將頻道加入你的素材,請選擇一個可用的頻道並使用 >按鈕。
要從你的素材中移除頻道,請從​ 「已選取頻道」列表中 ​選擇該頻道並使用< button ​​.
你可以用 ≫按鈕 將所有可用頻道加入素材,或用 ≪按鈕​移除所有頻道。

你也可以用預設快速選取你素材的頻道列表。 預設情況下,Sampler 包含多個預設,但你也可以自行建立:

  1. 把想要的頻道加入你的素材。
  2. 使用 「另存為預設」按鈕。
  3. 說出你的預設。
NOTE
儲存預設不會把預設套用到你的素材上。

自訂頻道

切換預設未包含在所選工作流程中的額外通道。

每個自訂頻道都有兩個選項可以用來控制:

  1. 使用可見性切換來顯示或隱藏頻道在 2D 視圖中。

  2. 使用 自動按鈕 切換頻道是否自動計算。

    • 當通道開啟時,如果堆疊上方的某層請求通道,該通道就會被計算出來。
    • 關閉後,通道總是被計算出來。
頻道設定面板中自訂頻道區塊被高亮。 {width="200px"}
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