Perlin 噪聲
輸出
產出 灰階
產生的雜訊以灰階位圖形式呈現。
參數
規模 整數
用來產生噪音磚塊的網格細分。 數值越高,抽到的方塊越多,噪音也越密集。
混亂 浮標
取代噪音的成分。 這可以用來動畫噪音。
無序速度 浮標
調整由 無序 參數所施加的位移距離。 這可用於控制噪聲動畫時的位移速度。
磁磚偏移 Float2
控制用於渲染噪音的無限平面部分的位置。
非平方展開 布林值
在非正方形影像中,保持產生的磁磚方正,並將雜訊產生擴展到影像的範圍。
範例
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