路徑二維轉換

節點圖示

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說明

用裝置轉換路徑。

輸入

路徑 顏色
一份編碼段路徑列表。 將此輸入連接到 Mask to Paths🔗 的結果,或是連接到另一個 Path-processing 節點。

輸出

路徑 顏色
變形的路徑。 你可以使用🔗預覽路徑來了解結果代表什麼,使用其他路徑處理節點,或輸入到路徑到樣條線(Paths to Spline)中,進一步以樣條線處理。

參數

轉換矩陣 Float4
將變換矩陣套用到樣條上。 有三種編輯矩陣參數的模式:
- 轉換裝置:​當選擇樣條 2D 轉換節點時,調整 2D 視圖🔗中顯示裝置的把手;
- 旋轉/拉伸:​分別控制樣條的旋轉與拉伸。請注意,數值總是相對於電流變換來套用。 例如,兩次套用 50% 寬度會得到 25% 寬度;
- 矩陣值: 點擊 「編輯矩陣值 」按鈕,直接輸入矩陣的原始數值。
偏移 Float2
對 X 的樣條線(水平)和 Y(垂直)套用位置偏移。

範例

table 0-row-2 html-authored no-header
PathsPolygon_Variant1
之前
Paths2DTransform-Variant1
之後
table 0-row-2 html-authored no-header
PathsPolygon_Variant1
之前
Paths2DTransform-Variant2
之後
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