漸變(動態)
這主要避免了無法暴露參數的問題,因為顏色參數會移到節點外。 這就是讓它變得「動態」的原因。
雖然 Gradient(動態)本身並非難以使用的節點,但其使用情境較為先進:大多數標準用法都可以由一般的 Gradient 節點涵蓋。
當你被漸層編輯器的鍵系統限制太多,且希望顏色和斜坡位置由其他輸入、參數和圖表部分驅動時,這個節點就會派上用場。
另外,也可用漸層輸入位置滑桿在單一 Ramp 輸入中交替切換多個漸層。
參數
梯度尋址 布林值
如果梯度重複(磚塊)或夾住,則會被設定。 此參數決定灰階輸入中 [0, 1] 範圍外的 HDR 像素如何處理:是夾住還是摺疊至 [0, 1]。
梯度方向 整數
設定「梯度輸入」應沿取樣的軸線:
- 水平: 取樣一列 X 軸上的像素。
- 垂直: 在 Y 軸取樣一列像素。
梯度輸入位置 浮標
在「梯度輸入」中,要取樣的像素列或列的正規化位置。
輸入連接器
灰階輸入 灰階 初級
灰階影像要重新映射。
梯度輸入 彩色/灰階
梯度取樣自此影像
範例
即將推出。
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