壓印

原子節點:Emboss {width="100%"}

收錄於: 原子節點

透過依照指定的光源方向,將影像中形狀的側面打亮,施加壓印效果。

也就是說,節點會根據兩個輸入執行簡單的二維著色,模擬光線落在具有高度與深度變化的表面上。

Emboss 工具提示

這個節點在類似 PBR 的專案中不常用,但在你想要簡單烘焙光照的情況下,它確實能用到。 另外, Emboss With Gloss 和 Uber Emboss 也提供類似但更廣泛的功能。

參數

強度 浮標
調整全域照明強度效果。 設定「高度」貼圖的強度,進而影響光影效果的強度
光角 浮標
設定光線模擬的角度。 定義浮雕圖像高光的照明角度
高光色 浮動/漂浮4
設定面向光線角度的區域顏色。 如果輸入圖片是彩色,則設定高亮的顏色。
陰影顏色 浮動/漂浮4
設定面向遠離光線角度的區域顏色。 設定壓印影像陰影區域的顏色。

輸入連接器

輸入 灰階/彩色 原色
提供底色、無陰影的顏色。 把它當作一種擴散或底色質感。
強度輸入 灰階
代表用來計算表面光照的高度圖。 黑色代表低,白色代表高。

範例

即將推出。

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