扭轉(不精確)

扭曲(不精確)圖示

收錄於: SDF 函數> 變換

說明

將一個 SDF 形狀繞其 Z 軸,在起點與終點之間旋轉,角度可調整。

注意:由於此變換函數不精確,渲染時可能會出現失真。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

SDF 浮標
輸入的 SDF 形狀。
角度 浮標
旋轉的角度,依序是扭轉結束時施加的角度。
開始 浮標
扭轉開始的Z軸世界位置。 下面所有的體積都沒有扭曲。
結束 浮標
扭轉結束處的 Z 軸世界位置。 上方所有體積均以指定角度均勻旋轉。
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide