扭轉(不精確)
INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數
輸入
SDF 浮標
輸入的 SDF 形狀。
角度 浮標
旋轉的角度,依序是扭轉結束時施加的角度。
開始 浮標
扭轉開始的Z軸世界位置。 下面所有的體積都沒有扭曲。
結束 浮標
扭轉結束處的 Z 軸世界位置。 上方所有體積均以指定角度均勻旋轉。
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。
預設:未變換的世界空間位置。
預設:未變換的世界空間位置。
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide