旋轉

旋轉圖示

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說明

從可調整的樞軸點開始,繞著一個或多個軸旋轉一個 SDF 形狀。
使用 3D 檢視器的 Transform pivot 輔助工具來視覺化已完成的旋轉。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

SDF 浮標
輸入的 SDF 形狀。
角度 浮標
旋轉SDF形狀的角度依序為準。

角度會在 3D 檢視器的 Transform 樞軸輔助器中以圓圈顯示。將相機對準,使軸向箭頭成為圓心,清楚看到旋轉角度,以轉彎的分數為單位。

預設值:0****
軸心國 Float3
定義 SDF 形狀旋轉軸的正規化向量。
例如: (0, 1, 0) 會使其 SDF 形狀繞其局部樞軸的 Y 軸旋轉。

軸線由 3D Viewer 的 Transform 樞軸輔助工具中的箭頭顯示。箭頭的顏色映射在這個向量的 XYZ 分量上。

預設值:(0, 1, 0)****
樞軸位置 Float3
SDF 形狀局部樞軸的世界空間位置,其中 (0, 0, 0) 將樞軸置於 SDF 形狀的中心。 定義旋轉的起點。

樞軸在 3D 檢視器的 Transform 樞軸輔助工具中,透過箭頭起始點來視覺化。****
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
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