翻轉

翻轉圖示

收錄於: SDF 函數> 變換

說明

對輸入的 SDF 形狀套用鏡像轉換。
基本上是在選取的軸上執行負刻度。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

SDF 浮標
輸入的 SDF 形狀。
鏡像軸 整數3
使用整數三元來設定所需的鏡像軸。
例如: (1, 0, 0) 會鏡像 X 軸。

預設值:(1, 0, 0)
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
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