彎曲(不精確)

彎曲(不精確)圖示

收錄於: SDF 函數> 變換

說明

會將 SDF 形狀繞其局部 Y 軸,從起點到終點之間以一定角度彎曲。

注意:由於此變換函數不精確,渲染時可能會出現瑕疵。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

SDF 浮標
輸入的 SDF 形狀。
角度 浮標
旋轉角度依序在彎道末端施加。
開始 浮標
彎曲開始的Z軸世界位置。 下面的體積沒有彎曲。
結束 浮標
彎曲結束的Z軸世界位置。 上方所有體積均以指定角度均勻旋轉。
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
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