球體

球體圖示

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說明

一個簡單球面的 SDF 函數。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

半徑 浮標
球體半徑。

預設值:0.5
中間位置 Float3
球體樞軸的世界空間位置。

預設值:(0, 0, 0)
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
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