螺旋(約)

螺旋(約) 圖示

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說明

SDF 函數用於螺旋的近似,螺旋是沿著繞軸向上曲線繞行的曲線掃動圓圈所形成的形狀。

注意:由於此 SDF 函數為近似值,渲染時可能會出現瑕疵。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

主要半徑 浮標
繞曲線與軸線的距離。

預設值:0.4
次半徑 浮標
圓沿曲線掃動形成螺旋表面的半徑。

預設值:0.1
高度 浮標
螺旋的Z-up高度。

預設值:0.5
繞組 浮標
曲線繞軸繞行的次數以 0.5 步為單位。
也就是說,螺旋會在 0.5 高度內旋轉多少圈。

預設值:4
中間位置 Float3
螺旋軸心的世界空間位置。

預設值:(0, 0, 0)
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
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