橢球體
INFO
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輸入
半徑 Float3
X、Y、Z 中橢球半徑。
預設值:(0.35, 0.35, 0.5)
預設值:(0.35, 0.35, 0.5)
中間位置 Float3
橢球體樞軸的世界空間位置。
預設值:(0, 0, 0)
預設值:(0, 0, 0)
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。
預設:未變換的世界空間位置。
預設:未變換的世界空間位置。
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