膠囊

膠囊圖示

收錄於: SDF 函數>原始

說明

一個可調整長度與半徑膠囊的SDF函數。
膠囊是兩個球體橋接而成的。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

開始 Float3
起始球體的位置。

預設值:(0, 0, 0)
結束 Float3
端點球體的位置。

預設值:(0, 0, 1)
半徑 浮標
起始球體與終點球體的半徑。

預設值:0.25
起點/結束點 布林值
控制起始與結束位置是否應位於球體的兩端。
也就是控制膠囊高度是否應包含球體的半徑。

預設值:錯誤
中間位置 Float3
膠囊樞軸的世界空間位置。

預設值:(0, 0, 0)
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide