對稱性

對稱圖示

收錄於: SDF 函數>運算元

說明

將 SDF 形狀翻轉並複製到鏡面平面,然後回傳基底 SDF 形狀與其複製件的聯集。
對稱性可同時套用於任意軸上。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

SDF 浮標
輸入的 SDF 形狀。
鏡面位置 Float3
鏡面平面中心的世界空間位置。
若將對稱性應用於多個軸上,所有鏡面皆共享此位置。

預設:(0, 0, 0)
鏡像軸 整數3
設定所需的鏡像軸。

例如,(1, 0, 0) 會在 X 軸上施加對稱性。

預設值:(1, 0, 0)
翻轉軸 整數3
設定哪些軸應該翻轉。

例如,(1, 0, 0) 會翻轉 X 軸上的對稱方向。

預設值:(0, 0, 0)
預偏移 Float3
在對稱算符之前,先將 X、Y、Z 軸的偏移量施加在形狀上。
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