重複鏡片範圍

重複鏡面範圍圖示

收錄於: SDF 函數>運算元

說明

在 X、Y 和 Z 正負軸上,可以任意次數以規則間距鏡像並複製 SDF 形狀。
每次這個運算子重複一個形狀時,也會同時鏡像該形狀。 這在視覺上會在形狀的原始方向與翻轉的複製品之間交替出現。

INFO
欲了解更多涉及 SDF 函數的概念與工作流程,請前往專門頁面: 使用 SDF 函數

輸入

SDF 浮標
輸入的 SDF 形狀。
金額 + 整數3
沿著正 X、Y、Z 軸的重複數量。

預設值:(2, 0, 0)
金額 - 整數3
沿著負 X、Y、Z 軸的重複數量。

預設值:(2, 0, 0)
間距 Float3
每個複製品之間的世界空間。

間距由立方體輔助器視覺化,大小為 X、Y 和 Z 方向重複件之間的空間。 間距從原點位置開始,並從原點位置對稱增加。

預設值:(2, 2, 2)
起源位置 Float3
定義將被複製的SDF形狀中心。

原點位置由立方體輔助器的中心位置視覺化。

預設值:(0, 0, 0)
P Float3
轉型後的世界空間位置。 利用此輸入,透過 Offset P 和 Rotate P 節點套用額外的變換。

預設:未變換的世界空間位置。
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