迭代與 $number 變數
迭代節點會依照迭代值指定的時間,將連接到正確輸出的節點渲染出來。
1 次迭代:高斯圖案被渲染一次
10 次迭代:高斯圖案在同一位置渲染 10 次
使用迭代節點時,你可以用變 $number 數取得目前的迭代值。 $number 是一個浮動值,起始於 0。
這個函式設定在 Pattern Offset 參數中,會執行 10 次,每個 pattern 一次。
第一個圖案的 $number 值為 0,然後在座標(0, 0)渲染。 第二個圖案的 $number 值為 1,接著在座標(1 x 0.1 = 0.1)渲染,依此類推,持續進行後續圖案。
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