什麼是 Substance 3D 檔案?
Substance 3D 檔案(*.sbs也稱為 套件)是一種資源容器,可儲存像 Substance 圖形這類資源,這些圖是可匯出用於多種應用的動態材質產生器。
Substance 圖之所以動態,是因為與傳統點陣圖檔案不同,Substance 圖的創建者可以選擇 暴露參數 ,以控制圖產生的結果。
例如,可以即時改變物體上的灰塵量、足球隊球衣的顏色,或切割石地板的圖案。 你的想像力幾乎是唯一的限制。
套件可以 發佈 到已編譯的自包含 Substance 3D 檔案檔(*.sbsar),使其所包含的圖形能用於有 Substance 整合🔗的外部應用程式。
Substance 圖可以產生 100% 程序化的紋理,導致套件檔案大小非常輕巧。
由Käy Vriend製作的磚牆材料範例。
參數可調整以動態控制材質外觀。
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