使用 JavaScript 3.x 追蹤體驗品質 track-quality-of-experience-on-javascript

下列指示提供所有 2.x SDK 之間實作的指引。

IMPORTANT
若您正在實作任何舊版的 SDK,您可以在此處下載開發人員指南:下載 SDK

實作QOE

  1. 識別媒體播放期間位元速率是否變更,並且利用 QoE 資訊建立 qoeObject 例項。

    QoEObject 變數:

    note tip
    TIP
    唯有在您計劃追蹤 QoS 時,才須使用這些變數。
    table 0-row-3 1-row-3 2-row-3 3-row-3 4-row-3
    變數 類型 說明
    bitrate 數字 目前位元速率
    startupTime 數字 啟動時間
    fps 數字 FPS 值
    droppedFrames 數字 掉格的數量

    QoE 物件建立:

    code language-js
    // Replace <bitrate>, <startuptime>, <fps> and
    // <droppeFrames> with the current playback QoE values.
    var qoeObject = ADB.Media.createQoEObject(<bitrate>,
                                                   <startuptime>,
                                                   <fps>,
                                                   <droppedFrames>);
    tracker.updateQoEObject(qoeObject);
    
  2. 當播放轉換位元速率時,呼叫媒體心率例項中的 BitrateChange 事件:

    code language-js
    _onBitrateChange = function() {
        // If the new bitrate value is available provide it to the tracker.
        var qoeObject = ADB.Media.createQoEObject(1000000, 2.4, 25, 10);
        tracker.updateQoEObject(qoeObject);
    
        tracker.trackEvent(ADB.Media.Event.BitrateChange);
    };
    
    note important
    IMPORTANT
    更新 QoE 物件,並在每次位元速率變更時呼叫位元速率變更事件。如此可提供最精確的 QoE 資料。
  3. 請務必呼叫 updateQoEObject() 方法以向 SDK 提供最新的 QoE 資訊。

  4. 當媒體播放器發生錯誤,且播放器 API 可使用錯誤事件時,請利用 trackError() 來擷取錯誤資訊(請參閱概觀)。

    note tip
    TIP
    追蹤媒體播放器錯誤將不會停止媒體追蹤工作階段。如果媒體播放器錯誤使得播放無法繼續,請透過在呼叫 trackError() 之後呼叫 trackSessionEnd(),以確定媒體追蹤工作階段已關閉。
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