Ping
Ping事件是心率,可讓工作階段持續運作並追蹤播放進度。 在播放過程中,透過計時器傳送檔案。 在行動SDK上,Ping會自動傳送;在所有其他平台上,它們必須在指定的間隔內手動傳送。
- 主要內容:開始播放後第一個ping 10秒,之後每10秒一次
- 廣告內容:在廣告追蹤期間每1秒
請勿在Ping要求內文中包含params物件。
- 必要條件: 工作階段開始
- 關聯的量度:無
建議的實作型別
Web SDK
排程與eventType: "media.ping"的週期性sendEvent呼叫。 將playhead更新至每次呼叫的目前播放位置:
| code language-javascript |
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iOS
行動SDK會自動傳送Ping事件。 不需要明確呼叫。
Android
行動SDK會自動傳送Ping事件。 不需要明確呼叫。
Roku
排程與eventType: "media.ping"的週期性sendMediaEvent呼叫。 將playhead更新至每次呼叫的目前播放位置:
| code language-brightscript |
|---|
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Media Edge API
呼叫計時器上的ping端點。 Adobe建議在主要播放開始後第一個ping 10秒、之後每10秒一次,以及在廣告追蹤期間每1秒一次:
| code language-sh |
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舊版實作型別(僅限Analytics)
Media SDK JS 3.x
Media SDK會自動傳送Ping事件。 不需要明確呼叫。
Chromecast
Chromecast SDK會自動傳送Ping事件。 不需要明確呼叫。
媒體收集API
傳送ping POST至計時器上的事件端點。 不要包含params物件:
| code language-json |
|---|
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