Android應用程式

[AEM Headlessas a Cloud Service]{class="badge informative"}

範例應用程式是探索Adobe Experience Manager (AEM)無周邊功能的絕佳方式。 此Android應用程式示範了如何使用AEM的GraphQL API來查詢內容。 適用於Java🔗的AEM Headless Client用於執行GraphQL查詢,並將資料對應至Java物件以支援此應用程式。

使用AEM Headless的 Android Java應用程式

在GitHub🔗上檢視原始程式碼

先決條件 prerequisites

下列工具應在本機安裝:

AEM需求

Android應用程式可與下列AEM部署選項搭配使用。 所有部署都需要安裝WKND網站v3.0.0+

Android應用程式設計來連線至​ AEM Publish ​環境,不過,如果Android應用程式的設定中有提供驗證,則可以從AEM Author取得內容。

使用方式

  1. 複製adobe/aem-guides-wknd-graphql存放庫:

    code language-shell
    $ git clone git@github.com:adobe/aem-guides-wknd-graphql.git
    
  2. 開啟Android Studio並開啟資料夾android-app

  3. app/src/main/assets/config.properties修改檔案config.properties並更新contentApi.endpoint以符合您的目標AEM環境:

    code language-plain
    contentApi.endpoint=https://publish-p123-e456.adobeaemcloud.com
    

    基本驗證

    contentApi.usercontentApi.password驗證本機AEM使用者是否有權存取WKND GraphQL內容。

    code language-plain
    contentApi.endpoint=https://author-p123-e456.adobeaemcloud.com
    contentApi.user=my-special-android-app-user
    contentApi.password=password123
    
  4. 下載Android虛擬裝置 (最低API 28)。

  5. 使用Android模擬器建置和部署應用程式。

連線到AEM環境

如果連線到AEM作者環境,則需要授權AEMHeadlessClientBuilder提供使用權杖式驗證的功能。 若要在AdventureLoader.javaAdventuresLoader.java中使用權杖式驗證更新使用者端產生器:

/* Comment out basicAuth
 if (user != null && password != null) {
   builder.basicAuth(user, password);
 }
*/

// use token-authentication where `token` is a String representing the token
builder.tokenAuth(token)

程式碼

以下是用來啟動應用程式的重要檔案和程式碼的簡短摘要。 您可以在GitHub上找到完整程式碼。

持久查詢

依照AEM Headless最佳實務,iOS應用程式會使用AEM GraphQL持續性查詢來查詢冒險資料。 應用程式使用兩個持續查詢:

  • wknd/adventures-all持續查詢,這會傳回AEM中所有具有刪節屬性集的冒險。 此持續查詢會驅動初始檢視的冒險清單。
# Retrieves a list of all adventures
{
    adventureList {
        items {
            _path
            slug
            title
            price
            tripLength
            primaryImage {
                ... on ImageRef {
                _dynamicUrl
                _path
                }
            }
        }
    }
}
  • wknd/adventure-by-slug持續查詢,會傳回slug的單一冒險(唯一識別冒險的自訂屬性)和完整屬性集。 此持續性查詢可為冒險詳細資料檢視提供支援。
# Retrieves an adventure Content Fragment based on it's slug
# Example query variables:
# {"slug": "bali-surf-camp"}
# Technically returns an adventure list but since the the slug
# property is set to be unique in the CF Model, only a single CF is expected

query($slug: String!) {
  adventureList(filter: {
        slug: {
          _expressions: [ { value: $slug } ]
        }
      }) {
    items {
      _path
      title
      slug
      activity
      adventureType
      price
      tripLength
      groupSize
      difficulty
      price
      primaryImage {
        ... on ImageRef {
          _dynamicUrl
          _path
        }
      }
      description {
        json
        plaintext
      }
      itinerary {
        json
        plaintext
      }
    }
    _references {
      ...on AdventureModel {
        _path
        slug
        title
        price
        __typename
      }
    }
  }
}

執行GraphQL持久查詢

AEM的持續查詢會透過HTTPGET執行,因此,適用於Java🔗的AEM Headless使用者端是用來對AEM執行持續的GraphQL查詢,並將冒險內容載入應用程式。

每個持續查詢都有對應的「載入器」類別,會非同步呼叫AEM HTTPGET端點,並使用自訂定義的資料模型傳回冒險資料。

  • loader/AdventuresLoader.java

    使用wknd-shared/adventures-all持續查詢在應用程式的主畫面上擷取Adventures清單。

  • loader/AdventureLoader.java

    擷取單一冒險透過slug引數使用wknd-shared/adventure-by-slug持續查詢來選取它。

//AdventuresLoader.java

public static final String PERSISTED_QUERY_NAME = "/wknd-shared/adventures-all";
...
AEMHeadlessClientBuilder builder = AEMHeadlessClient.builder().endpoint(config.getContentApiEndpoint());

// Optional authentication for basic auth
String user = config.getContentApiUser();
String password = config.getContentApiPassword();

if (user != null && password != null) {
    builder.basicAuth(user, password);
}

AEMHeadlessClient client = builder.build();
// run a persistent query and get a response
GraphQlResponse response = client.runPersistedQuery(PERSISTED_QUERY_NAME);

GraphQL回應資料模型 data-models

Adventure.java是Java POJO,已使用GraphQL要求中的JSON資料初始化,並為Android應用程式的檢視中使用的冒險建立模型。

檢視

Android應用程式使用兩個檢視,在行動體驗中呈現冒險資料。

  • AdventureListFragment.java

    叫用AdventuresLoader並在清單中顯示傳回的冒險。

  • AdventureDetailFragment.java

    使用透過AdventureListFragment檢視上的冒險選項傳入的slug引數叫用AdventureLoader,並顯示單一冒險的詳細資料。

遠端影像

loader/RemoteImagesCache.java是公用程式類別,可協助準備快取中的遠端影像,以便與Android UI元素搭配使用。 冒險內容透過URL參考AEM Assets中的影像,此類別用於顯示該內容。

其他資源

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