透視 perspective
透視轉換。 將透視變形套用至圖層來源影像,以便以四邊形填滿指定的區域。 圖層的其他區域仍保持透明。
perspective= *
perspQuad*[, *
resOptions*]
perspectiveN= *
perspQuadN*[, *
resOptions*]
修飾元 perspQuad
由複合(或圖層0)座標空間中的四個畫素座標值組成,這些值源自於複合影像的左上角。
修飾元perspQuadN
包含四個標準化座標值,其中0.0,0.0
對應至複合/圖層0影像的左上角,而1.0,1.0
則對應至右下角。
轉換輸入影像,使輸入影像的左上角對應到perspQuad[N]
的第一個座標值,右上角對應到第二個座標,右下角對應到第三個座標,左下角對應到第四個座標。
pos=
可用來進一步定位複合影像中的轉換圖層。透視四邊形座標可能位於複合影像的外部。
如果四邊形不適用於透視轉換,則行為會未定義。 例如,如果兩個或更多頂點一致,如果三個或所有頂點位於同一條線上,或者如果四邊形是自交或凹的。
品質考量事項 section-7cc9056afa614300a9b8844d39739fc3
雖然預設實施會在品質和效能之間產生合理的折中,但可能需要提高來源影像的解析度以改進銳利度或降低它以減少鋸齒狀不自然感。
如果來源是影像,請使用scale=
選擇不同的解析度(相對於影像的完整解析度)。 指定的scale=
值會舍入至下一個較高的PTIF解析度等級。 如果有巢狀請求來源,則可調整巢狀請求產生的影像大小,以達到所需的銳利度。 對於文字圖層,透過選取較大的size=值,並增加以textAttr=
指定的解析度,來調整輸入影像(演算後的文字)的解析度。
修飾元 resOptions
可讓您選取替代的重新取樣演演算法。 支援下列值(區分大小寫):
屬性 section-818e57df0a1b4449888543bc6af77751
圖層指令。 套用至目前的圖層,或套用至圖層0 (若layer=comp
)。 被效果圖層忽略。
當透視出現在相同圖層時,會一律忽略修飾元res=
。 指定影像圖層時,會忽略修飾元size=
。 含有perspective=
的圖層中的修飾元size=
和res=
已保留供未來使用。
預設 section-e35683395d514d4eb6b32924e1bf8f2f
None
,無透視轉換。
另請參閱 section-e5b71ac4a0724df6bf678dd354cfa51a
size= , scale=, pos=, textAttr=