剪裁路徑 clippath
圖層剪裁路徑。 指定目前圖層的剪裁路徑。
clipPath= *
pathDefinition*
clipPathE= *
pathName**[, *
pathName*]
落在由clipPath=
定義區域之外的圖層任何部分都會呈現為透明。
*
pathName*
是內嵌在圖層來源影像中的路徑名稱。 路徑會自動轉換,以維持與影像內容相對的對齊。 如果指定了多個*
pathName*
,伺服器會將影像剪裁到這些路徑的交集。 在來源影像中找不到任何*
pathName*
都會被忽略。
*
pathName*
只支援ASCII字串。*
pathDefinition*
允許以圖層畫素座標指定明確的路徑資料。
如果指定了size=
而非0,0,則會將圖層設為預覽。 在此情況下,路徑座標會相對於圖層矩形的左上角,而圖層會根據origin=
或其預設來定位。 圖層矩形之外的任何路徑區域都會保持透明。
如果未指定純色或文字圖層的size=
,則會將該圖層視為根據決定其大小的路徑範圍來調整大小。 如果未指定origin=
,則預設為路徑座標空間的(0,0)。 此工作流程流程實際上允許指定相對於圖層0原點的路徑座標。
scale=
、rotate=
和anchor=
命令用於自動調整實色圖層。*
pathDefinition*
接受類似於SVG<path>
專案之d=
屬性的值的字串,但使用逗號而非空格來分隔值。 *
pathDefinition*
可以包含一或多個封閉回圈子路徑。
*
pathDefinition*
支援下列路徑命令:
大寫指令表示座標值位於絕對畫素位置(相對於圖層矩形左上角)。 相對於目前位置,畫素位移會跟隨小寫指令。
'M'或'M'一律會開始新的子路徑。 如果未在結尾指定'Z'或'z',則會自動關閉子路徑(使用直線)。
如果子路徑以相對移動('m')開頭,則為相對於下列其中一項的路徑:
- 上一個子路徑的起點(如果以「z」或「Z」關閉)。
- 前一個子路徑的終點(如果未明確關閉)。
- 0,0,如果它是第一個子路徑。
屬性 section-d4127db0dac54e3cbd44f7ea1e001960
圖層屬性。 套用至目前的圖層或複合影像(若為layer=comp
)。 效果圖層會忽略它。
如果在圖層來源影像中找不到具有指定名稱的路徑,或圖層來源不是影像,則會忽略修飾元clipPathE=
。
預設 section-076c35ea37fa4a44ada253b4c2dec1dd
「無」,表示沒有額外的圖層剪裁。
另請參閱 section-dd8110fb6f5c45eba6284c5ec5f49056
clipXpath= , textFlowPath= , 延伸=