對齊 align
紋理演算對齊方式。 指定要使用所選暈映物件所定義的原點之原點。
align=0|1|2|3|4|5|6
轉譯器會將紋理套用至物件,讓紋理錨點( anchor=
)與指定的原點重合。
每個物件最多可定義六個原點(0、1、3、4、5、6)。 如果指定了align
值,但暈映物件未定義對應的原點,則會使用預設(中心比對)原點。
align=2
指定隨機紋理對齊,在此情況下anchor=
將被有效忽略。
主要用於室內裝飾材料,可能用於服裝織物,以管理相鄰物件之間的紋理對齊方式。
屬性 section-350fadc87dcf4812a8a02d1c3d6697a0
材質屬性。 如果選取了壁、機櫃、裝置或視窗覆蓋物件框架物件,或者材料不是可重複的材質,則忽略該物件。
預設 section-3231c2854bae4477836b626ac208dd34
如果素材是以目錄專案為基礎,則為catalog::Alignment
,否則為0 (置中對齊)。
另請參閱 section-945d1ce275df487d9d564d4043156c79
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