對齊 align

紋理演算對齊方式。 指定要使用所選暈映物件所定義的原點之原點。

align=0|1|2|3|4|5|6

0
預設(置中對齊)原點。
1
連續符合來源。
2
隨機對齊。
3..6
使用者定義的原點。

轉譯器會將紋理套用至物件,讓紋理錨點( anchor=)與指定的原點重合。

每個物件最多可定義六個原點(0、1、3、4、5、6)。 如果指定了align值,但暈映物件未定義對應的原點,則會使用預設(中心比對)原點。

align=2指定隨機紋理對齊,在此情況下anchor=將被有效忽略。

主要用於室內裝飾材料,可能用於服裝織物,以管理相鄰物件之間的紋理對齊方式。

屬性 section-350fadc87dcf4812a8a02d1c3d6697a0

材質屬性。 如果選取了壁、機櫃、裝置或視窗覆蓋物件框架物件,或者材料不是可重複的材質,則忽略該物件。

預設 section-3231c2854bae4477836b626ac208dd34

如果素材是以目錄專案為基礎,則為catalog::Alignment,否則為0 (置中對齊)。

另請參閱 section-945d1ce275df487d9d564d4043156c79

目錄::Alignment錨點=

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