Substance 3D Designer
可以通过资源管理器窗口中的网格文件访问烘焙窗口。 右键单击网格名称并选择“烘焙模型信息”以打开烘焙窗口。
概述
的烘焙窗口分为几个面板,如下所述。
要烘焙的元素
此面板控制将使用低多边形网格的哪个部分执行烘焙。
此面板将列出在低多边形网格文件中找到的几何。 默认情况下,该列表基于在文件中找到的单个材料,但在相关时可切换至子网格。 您可以取消选中烘焙过程中应忽略的元素。
输出
此面板用于控制纹理所在的位置。
控制如何将烘焙的纹理与Substance包存储在一起。可能的值:
- 已嵌入 :烘焙的纹理存储在具有特定命名的Substance包旁边的子文件夹中。
- 已链接(默认) :烘焙的纹理存储在定义的文件夹中,然后引用到Substance包中。
High Definition Meshes
此面板控制高多边形网格列表和相关设置。 有关详细信息,请参阅常用参数。
默认值
有关详细信息,请参阅常用参数。
Baker列表和设置
在Baker中,您可以选择要生成的烘焙纹理。 默认情况下,该列表为空。
- 添加新的面包师:单击“添加面包师”按钮。
- 删除面包机:在列表中选择面包机,然后单击“删除面包机”按钮。
- 将面包机移动到顶部:在列表中选择面包机,然后单击“拉至顶部”按钮。
- 下移Baker:在列表中选择Baker,然后单击“下移”按钮。
默认情况下,继承中的每个面包师都使用默认值(请参阅上文)。 例如,可以通过单击面包机行上的单元格来覆盖大小(分辨率)。 这适用于行中的其他设置。
单击列表中的面包机时,“面包机参数”视图将使用其特定参数更新。
要了解有关特定参数的详细信息,请参阅: 面包师设置。