网格中的颜色贴图
此Baker中的颜色映射将高清晰度网格中的颜色属性投影到纹理中。 它可用于烘焙多色颜料或材料ID以创建选区蒙版。
适用于:
- Substance Designer
- Substance自动化工具包
- Substance Painter
参数
参数
描述
颜色源
控制颜色生成应基于高多边形网格的属性。可能的值:
- 顶点颜色:读取保存到纹理中的顶点颜色。 颜色从顶点插值到顶点。
- 材料颜色:读取分配给多边形脸部的材料颜色。
- 网格ID:为每个找到的对象分配颜色。
- 多边形组/子网格ID:为每个子对象(也称为元素)分配颜色。
颜色生成器
定义当 颜色源 设置为 网格ID 或 多边形组/子网格ID 时如何生成颜色。可能的值:
- 随机:每个对象或子对象均使用随机生成的颜色着色。
- 色相偏移:每个对象或子对象均根据色相用一种唯一的颜色着色。
- 灰度:每个对象或子对象都使用唯一的灰度值着色。
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