网格中的颜色贴图

此Baker中的颜色映射将高清晰度网格中的颜色属性投影到纹理中。 它可用于烘焙多色颜料或材料ID以创建选区蒙版。

适用于:

  • Substance Designer
  • Substance自动化工具包
  • Substance Painter

参数

参数
描述
颜色源

控制颜色生成应基于高多边形网格的属性。可能的值:

  • 顶点颜色:读取保存到纹理中的顶点颜色。 颜色从顶点插值到顶点。
  • 材料颜色:读取分配给多边形脸部的材料颜色。
  • 网格ID:为每个找到的对象分配颜色。
  • 多边形组/子网格ID:为每个子对象(也称为元素)分配颜色。
颜色生成器

定义当​ 颜色源 ​设置为​ 网格ID ​或​ 多边形组/子网格ID ​时如何生成颜色。可能的值:

  • 随机:每个对象或子对象均使用随机生成的颜色着色。
  • 色相偏移:每个对象或子对象均根据色相用一种唯一的颜色着色。
  • 灰度:每个对象或子对象都使用唯一的灰度值着色。
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