版本4.4

Substance 3D Sampler 4.4引入了三种新的生成式工作流程(Beta版):文本到纹理、文本到图案和图像到纹理。

生成式AI功能仅在Adobe版本上可用,因为它需要Adobe帐户。 因此,这些功能 在Steam 上不可用。

发行日期:2024年5月23日

文本到纹理

使用“文本到纹理”功能,您可以探索使用 文本提示 创建材料的新方法。 您可以根据详细的文本描述生成拼贴纹理,并通过图像到材料或任何Sampler滤镜在结果的基础上继续构建,使其成为您所独有的字体。

图像到纹理

图像到纹理

使用“图像到纹理”,您可以从 您自己的参考图像 创建拼贴正方形纹理,无论它是非正方形图像还是非拼贴图像。 这样,您就可以接近所需的结果,而无需编写完美的提示。
“图像到纹理”还可以根据已创建的Content创建变体,从而帮助您节省时间。

文本到图案

文本到图案的插图图像

文本到图案功能将使用您的 文本提示 生成方形拼贴图案。 然后,您可以将它用作base color和布料编织滤镜,以创建一个原始的布料材料,将它用作图案滤镜的输入等等!

发行说明

(发布日期:2024年5月23日)

已添加:

  • [Application]3D 捕捉缓存现在存储在单独的子文件夹中
  • [生成式AI]图像到纹理(Beta)
  • [生成式AI]文本到图案(Beta)
  • [生成式AI]文本到纹理(Beta)
  • [脚本]资源现在具有“资源”属性
  • [脚本]图层现在具有“output_usages”属性

已修复:

  • [Application]打开损坏的项目文件时出现崩溃
  • [Application]项目包含损坏的资源时的崩溃
  • [应用程序]在Windows上拔出监视器时崩溃
  • [应用程序] Windows任务栏中的应用程序图标不正确
  • [应用程序]主配置文件损坏会导致文件删除
  • [应用程序]面板显示在弹出窗口前面
  • [Content]纹理生成器的缩览图模糊
  • [导出]导出.sbs/.sbsar文件时,从导入的图像生成的不透明度通道中断
  • [滤镜]放大可以根据其输入图层崩溃
  • [生成式AI]从服务收到意外结果时可能发生崩溃
  • [脚本]从环境变量自动加载增效工具时出现崩溃
  • [脚本]通过API分配输出使用情况时可能出现崩溃
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