版本3.4
Substance 3D Sampler 3.4.0引入了一系列旨在提高3D工作流程速度和质量的新功能。
发行日期:2022年9月6日
主要功能
公开的参数
在任何支持SBSAR文件的软件中修改参数材料,例如CLO、UE5、Blender、Photoshop和Illustrator等。
这一点现在成为可能,这要归功于公开资源参数的新功能,它允许您加快迭代并消除Sampler和其他软件之间的干扰和冲突。
只需单击大头针即可公开材料的参数。
色点可帮助您导航到公开参数和各面板。
Python创作
您现在可以创建插件和脚本,这使您能够自定义界面,从而轻松将Sampler集成到您的Pipeline中,并以您想要的任何方式设置您的整体工作流程。
例如,您可以创建一个脚本,以便在一键导出多个材料时自动执行重复性任务。
了解如何在此处创建您的第一个插件或脚本。
CLO物理属性
现在,您可以通过物理模拟创建具有逼真行为的纺织品。 这可以通过输入织物的物理属性(例如弯曲、剪切和摩擦)来实现。
通过此次更新,SBSAR将在其元数据中包含物理信息,CLO将使用这些信息来确保材料做出逼真的反应。
图像到材料(AI支持)
现在,可在MacOS上使用“图像到材料”(由AI提供支持),并且可在Apple Silicon设备上原生运行。
发行说明
3.4.0阿兰奇尼
(发行日期: 2022年9月6日)
已添加:
[公开参数]新公开参数面板
[公开参数]参数悬停时显示的“新建”按钮可从“属性”面板中公开和取消公开参数
[公开参数]新增了右键单击参数上下文菜单,可从“属性”面板中公开和取消公开参数
[公开参数]公开参数面板中列出了公开参数
[公开参数]色点和色盘添加到多个位置以轻松识别公开参数
[公开参数]可在公开参数面板中编辑参数标签
[公开参数]显示不可导出参数的警告
[曝光参数]如果将具有曝光混合参数的图层移动到隐藏位置,则会显示警告
[公开参数]公开参数以SBS和SBSAR格式导出
[元数据]支持自定义元数据模板
[元数据]新的CLO物理属性元数据模板
[元数据]在悬停时添加图标以添加/删除自定义元数据
[Python API]新Python API
[Python API]用于资源创作的API
[Python API]用于图层管理的API
[Python API]用于参数管理的API
[Python API]项目管理API
[Python API]可以启用和禁用插件
[Python API]可在“帮助”菜单中访问的Python API文档
[脚本]“首选项”弹出窗口中新增了“增效工具和脚本”部分
[脚本]创建和导入增效工具以自定义Sampler界面和您自己的面板
[脚本]增效工具将成为Sampler界面的一部分,可以像标准Sampler面板一样停靠和移动
[脚本]Sampler右侧工具栏上插件的专用按钮栏
[脚本]创建并导入脚本以执行给定任务的列表
[脚本]通过“脚本”菜单启动Python脚本
[脚本]插件和脚本可以从“首选项”窗口删除、重新排序和重新加载
[脚本]已添加 — run-script命令行参数
[Logs]新的“日志”面板
[日志]从“首选项”窗口启用“日志”面板
[日志]新的操作栏用于清除、复制/粘贴、导出日志
[属性]参数悬停时的新建按钮可重置参数值
[属性]新增了右键单击参数上下文菜单以重置参数值
[Content]“图像到材料”(AI支持)现在可在MacOS上使用
[引擎]将Substance引擎更新到v8.6.0
已修复:
[应用程序]正在生成缩略图时,应用程序可能会在退出时崩溃
[Application]在退出时使用“另存为”时,应用程序可能会崩溃
[应用程序]在MacOS上关闭期间,应用程序可能会挂起
[应用程序]在打开颜色对话框的情况下保存不会保存其更改
[导出]导出时用法命名约定不正确
[Layers]将材料放到滤镜之上可能会崩溃
[图层]更新过时的图层堆叠可能会更新不相关的图层堆叠
[元数据]导出空字段
[元数据]仅有一个元数据项时,用户界面允许您尝试对其重新排序
[Project]复制材料后,计算永不结束
[Project]初次保存项目后复制了项目资源
[项目]切换资源时不必要的计算
[渲染]删除图层后,某些图层堆叠无法正确渲染
[安全]修复CVE-2015-20107
[UI] 2D输出可能很模糊,具体取决于窗口大小
[UI]当应用程序失去焦点时,资源预览可以在顶部保持打开状态
[UI]启动屏幕圆角具有方形不透明背景
已知问题:
[拾色器]在第二个显示器上选取具有不同分辨率的颜色可能不起作用
[Content]形状灯光构件在球面投影模式下不起作用
[互操作性]向Stager发送位移的材料将失去位移控制权限