“图层”面板

图层面板​包含管理图层的图层堆叠和快捷键。 图层面板​与​ 属性面板 ​紧密协作 — 从​ 图层面板 ​中选择一个图层,以在​ 属性面板 ​中查看其属性。

图层面板​包含三个主要部分:

  1. “工具”部分包含可用于以下操作的按钮

    1. 显示/隐藏图层分辨率
    2. 切换图层解析策略
    3. 添加图层
    4. 添加基础材质
    5. 导入自定义滤镜
    6. 移除图层
  2. 使用​ 混合模式选择器 ​可调整图层与其下方图层的混合方式。 混合模式选择器​仅在选择材料图层时可用 — 滤镜不使用混合模式。

  3. 图层堆叠​包含组成您的资源的所有图层。

从无图层到创建材料的完整堆叠的图层面板动画

图层堆叠

图层堆叠是构成当前材料的材料、筛选器和其他资源的集合。 与在Photoshop和Substance 3D Painter中一样,图层堆叠的工作方式是从底部图层首先到顶部图层最后一个。 这意味着每个图层都可以影响它下面的图层。

有几种方法可管理图层堆叠:

操作
操作方法
添加图层
将资源从​ 资源面板 ​拖动到视口中以将其添加到图层堆叠顶部。 将资源从​ 资源面板 ​拖动到图层堆叠中,以将其添加到图层堆叠中的特定位置。 使用“工具”部分中的​ “添加图层” ​按钮从列表中选择滤镜。
移动图层
在图层栈栈中拖动图层以移动它。 移动图层时,将出现一条条,指示图层将放置的位置。
删除图层
单击图层以将其选中,然后按​ Del ​或使用“工具”部分中的​ 移除图层 ​按钮。
切换可见性
将鼠标悬停在图层上以查看图层右侧的​可见性切换。 关闭图层的可见性后,将不计算该可见性。
查看图层属性
单击图层以在​ “属性”面板 ​中打开查看其属性。
显示/隐藏分辨率
单击​ “图层”面板 ​左上角的按钮。
切换所有图层分辨率
单击“显示/隐藏分辨率”按钮旁边的箭头,为堆叠中的所有图层选择策略。
切换图层分辨率
单击图层以打开其属性,单击​ “属性”面板 ​上的分辨率,选择图层将使用的分辨率策略。

图层类型

有三种类型的图层:

  • 材质
  • 滤镜
  • 图像

材料图层

材料图层包含多个通道中的信息,并且可以与其下面的图层混合。 素材图层会根据它们是否位于栈叠底部而略有不同。 例如,下图显示了一个岩石材料被拖动到图层堆叠中两次 — 请注意,底部图层没有用于控制混合的图标,而顶部图层则没有。

将图层材料在图层堆叠中,顶部图层有一个混合选项。

材料层的一般规则为:

  • 素材图层始终使用文档分辨率。
  • 堆叠底部的材料图层没有任何可混合的内容,因此​ 混合模式选择器 ​不可用。
  • 不在堆叠底部的材料图层可以与它下面的图层混合,因此您可以使用​ 混合模式选择器 ​更改混合模式。 此外,图层图标​旁边会显示​混合图标。 选择​ 混合图标 ​以根据已选择的混合模式调整图层的混合设置。

筛选图层

调整以下图层的“色相/饱和度”滤镜属性。

滤镜对其下方的图层执行操作以创建特定效果。 例如,在​ 色相/饱和度滤镜 ​上方的图像中,允许您调整下方图层的色相、饱和度和亮度。

某些滤镜可以将一个或多个其他图层作为输入。 例如:

  • Atlas Scatter筛选器​可以将材料作为输入。
  • Atlas Scatter筛选器​将根据​ 实例 ​参数从输入贴图集材料散点Atlas Scatter。

将材料拖到图层输入插槽上,以将其用作输入。

滤镜图层将使用首选项中设置的默认分辨率策略。 您可以在“properties”(属性)面板中更改滤镜的分辨率。

切换滤镜图层的分辨率

图像图层

图像图层使用其自己的分辨率,主要在“图像到材料”工作流程中。 像材料图层一样,您可以通过从​ 资源面板 ​拖动图像来创建图像图层。

您可以将图像从系统的文件浏览器拖动到Sampler中,如果图层堆叠中已存在图层,则图像图层将添加到堆叠顶部。 如果图层堆叠中没有图层,将显示一个对话框,您可以在其中选择如何处理图像:

  • 图像到材料​允许您使用AI将图像转换为材料。
  • 多角度转材质​允许您使用多个具有不同光照条件的图像来创建材料。
  • 纹理导入​允许您使用导入的图像作为纹理通道来构建材质。
  • 用作位图​将图像导入为简单的位图图层。

您还可以一次将多个选定图像拖入图层堆叠,将它们全部作为单个图层导入。 这有助于多图像滤镜,例如​ HDR合并 ​和​多角度转材质。 选择包含多个图像的图层,以更改每个图像的通道数据。

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