“通道设置”面板
材质模型
使用此下拉列表选择用于渲染材料的着色器框架。 声道设置面板中的选项将根据所选材质模型而更改。
更改材质模型时,需要为新模型重新计算您的图层堆叠,并且会提供不同的渠道。 Sampler会尝试最大限度地减少转换过程中的数据丢失;但是,此更改可能会导致新材质模型的外观出现细微差异。
NOTE
可以从Adobe Standard Material(ASM)更改为OpenPBR,但当前无法从OpenPBR更改为ASM。
材质通道
NOTE
例如,Substance Source中的某些材料不输出不透明度或ambient occlusion声道。 即使不透明度通道被标记为“已计算”,如果Substance文件不输出,Sampler也不会生成它。
通道选择
“声道选择”窗口可让您在材料中添加或删除声道。
若要将频道添加到您的材料,请选择一个可用频道,然后使用>按钮。
若要从您的材料中删除频道,请从 所选频道列表 中选择该频道,然后使用 < 按钮。
您可以使用 ≫按钮 将所有可用声道添加到材料,或使用 ≪按钮 从您的材料中删除所有声道。
您还可以使用预设来快速选择材料的声道列表。 默认情况下,Sampler包含许多预设,但您也可以创建自己的预设:
- 将所需声道添加到材料。
- 使用另存为预设按钮。
- 为预设命名。
NOTE
保存预设不会将预设应用于您的素材。
自定义通道
切换默认情况下未包含在选定工作流程中的其他通道。
recommendation-more-help
substance-3d-sampler-help-guide