“通道设置”面板

声道设置​面板控制为当前材料计算的声道列表。 您可以管理频道可见性、在材料中添加或删除频道,或者更改正在使用的材质模型。
通道设置面板。

材质模型

使用此下拉列表选择用于渲染材料的着色器框架。 声道设置面板​中的选项将根据所选材质模型而更改。

更改材质模型时,需要为新模型重新计算您的图层堆叠,并且会提供不同的渠道。 Sampler会尝试最大限度地减少转换过程中的数据丢失;但是,此更改可能会导致新材质模型的外观出现细微差异。

NOTE
可以从Adobe Standard Material(ASM)更改为OpenPBR,但当前无法从OpenPBR更改为ASM。

材质通道

此部分显示默认情况下基于工作流程计算的通道的列表。

您可以使用​ “编辑列表”按钮 ​打开​声道选择,并更改为您的材料计算的声道。

突出显示了“材料声道”部分的“声道设置”面板 {width="200px"}
NOTE
例如,Substance Source中的某些材料不输出不透明度或ambient occlusion声道。 即使不透明度通道被标记为“已计算”,如果Substance文件不输出,Sampler也不会生成它。

通道选择

“声道选择”窗口可让您在材料中添加或删除声道。

选择Adobe Standard Material作为材质模型的频道选择窗口的屏幕截图。

若要将频道添加到您的材料,请选择一个可用频道,然后使用​>按钮。
若要从您的材料中删除频道,请从​ 所选频道列表 ​中选择该频道,然后使用​ < ​按钮。
您可以使用​ ≫按钮 ​将所有可用声道添加到材料,或使用​ ≪按钮 ​从您的材料中删除所有声道。

您还可以使用预设来快速选择材料的声道列表。 默认情况下,Sampler包含许多预设,但您也可以创建自己的预设:

  1. 将所需声道添加到材料。
  2. 使用​另存为预设按钮。
  3. 为预设命名。
NOTE
保存预设不会将预设应用于您的素材。

自定义通道

切换默认情况下未包含在选定工作流程中的其他通道。

每个自定义通道都有两个可用于控制它的选项:

  1. 使用“可见性”切换开关可在2D视图中显示或隐藏通道。

  2. 使用​ 自动按钮 ​切换是否自动计算通道。

    • 打开后,如果堆叠中位于通道上方的层要求通道,则会计算该通道。
    • 关闭时,始终计算通道。
突出显示了“自定义通道”部分的“通道设置”面板。 {width="200px"}
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