纹理生成器

纹理生成器是不需要任何输入的节点:它们从头开始完全生成图像。 您可以将“纹理生成器”视为“procedurals”的另一种说法。

它们分为两类:

  • 噪声
    噪声是真正的程序化图形、随机形状和像素,例如著名的Perlin和云彩噪声。
  • 图案
    图案大多是看起来像是人造的形状,并且带有许多额外的控件来随机化它们。
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