Perlin噪声
输出
输出 灰度
生成的灰度位图噪声。
参数
缩放 整数
用于生成噪声拼贴的网格细分。 值越高,绘制的拼贴越多,噪声越密。
无序 Float
置换噪声的组成部分。 这可用于为噪声制作动画。
无序速度 Float
调整 无序 参数应用的位移的距离。 在为噪声制作动画时,这可用于控制位移的速度。
拼贴偏移 Float2
控制用于渲染噪声的无限平面部分的位置。
非方形扩展 布尔值
在非方形图像中,保持生成的拼贴方形,并将杂色生成扩展到图像边界。
示例
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