分形求和3
输出
输出 灰度
生成的灰度位图噪声。
参数
无序 Float
置换噪声的组成部分。 这可用于为噪声制作动画。
无序速度 Float
调整 无序 参数应用的位移的距离。 在为噪声制作动画时,这可用于控制位移的速度。
非方形扩展 布尔值
在非方形图像中,保持生成的拼贴为方形,并将噪声生成扩展到图像边界。
示例
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