BnW点2
输出
输出 灰度
生成的灰度位图噪声。
参数
缩放 整数
用于生成噪声拼贴的网格细分。 值越高,绘制的拼贴越多,噪声越密。
无序 Float
置换噪声的组成部分。 这可用于为噪声制作动画。
无序速度 Float
调整 无序 参数应用的位移的距离。 在为噪声制作动画时,这可用于控制位移的速度。
无序各向异性 Float
控制 无序 参数应用的位移的方向跨度,值越高,方向越窄,定义越明确。 方向由 无序anisotropy angle 参数控制。
无序anisotropy angle Float
当 无序位移 参数不为零时,控制 无序 参数应用的各向异性的方向。
拼贴偏移 Float2
控制用于渲染噪声的无限平面部分的位置。
非方形扩展 布尔值
在非方形图像中,保持生成的拼贴为方形,并将噪声生成扩展到图像边界。
示例
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