文本

原子节点:文本 {width="100%"}

进入:个原子节点

“文本”节点提供了一种在图形中置入用户创建的文本的方法。 用户还可以选择字体、对齐方式和旋转等设置以自定义文本放置。

“文本”节点功能非常强大,是轻松放置文本的唯一方式。 使用时可能会有些困难,因为放置内容总是在有限的方形画布上进行,并且字体由系统定义的外部列表驱动。

文本工具提示

仅支持Truetype (.ttf)和某些Opentype字体。 如果列表中缺少任何字体,可能是因为这个原因。 字体无法作为参数公开。

将使用“文本”的图形发布到sbsar时,字体将嵌入到包中,就像位图和其他资源一样,以确保在所有系统和应用程序中使用字体。

参数

颜色模式 布尔值
在灰度图像和彩色输出图像之间切换。
文本 字符串
确定文本说明。
字体 字符串
用于呈现文本的字体资源。
字体大小 Float
文本的字体大小(以点为单位)。
对齐 整数
将文本对齐方式设置为左对齐、居中(默认)或右对齐。
转换 Float4
应用于渲染文本的2x2变换矩阵。
位置 Float2
文本在输出图像中的位置。
背景 Float/Float4
输出图像的背景色。
字体颜色 Float/Float4
文本的颜色。

输入连接器

背景 灰度/颜色​主要
输出图像的背景色。

示例

即将推出。

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