岩石

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In:SDF 函数>基元

描述

一种使用SDF 函数构建的参数化和随机化岩石形状的SDF 函数。

INFO
要了解有关涉及SDF 函数的概念和工作流的更多信息,请转到专用页面: 使用SDF 函数

输入

最大 小平面 整数
岩石的最大刻面数(最多32个)。

默认值: 8
Smoothness 浮动
应用于岩石边缘的圆角弧的半径。

默认值: 0
随机性 浮动
脸部方向和到中心的距离。
因此,值越大,岩石越小。

默认值: 0
种子 浮动
为 Randomness 参数提供种子。

默认值: 0
缩放 浮动
岩石形状的全局缩放。
在 随机性 之后和 Smoothness 之前应用。

默认值: 0.5
中心位置 浮点3
岩石轴心的世界空间位置。

默认值: (0, 0, 0.5)
P 浮点3
改变的世界空间位置。 使用此输入可使用 偏移P 和 旋转P 节点来应用其他变换。
默认:未变换的世界空间位置。
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