细长圆柱体

细长圆柱图标

In:SDF 函数>基元

描述

一种用于边长度、半径和圆角可调的长圆柱体的SDF 函数。
拉长圆柱是两个圆柱桥接的结果。

INFO
要了解有关涉及SDF 函数的概念和工作流的更多信息,请转到专用页面: 使用SDF 函数

输入

Height 浮动
起始圆柱和结束圆柱的基面的Z向上Height。

默认值: 0.5
半径 浮动
起始圆柱和结束圆柱的半径。

默认值: 0.5
舍入 浮动
应用于细长圆柱边缘的圆角弧的半径。

注意:硬边缘可能出现在圆角半径相交的地方。

默认值: 0
中心位置 浮点3
长圆柱的支点的世界空间位置。

默认值: (0, 0, 0)
延长距离 浮动
起始圆柱沿其拉长的距离。
即起始圆柱和结束圆柱中心之间的距离。

默认值: 0.5
P 浮点3
改变的世界空间位置。 使用此输入可使用 偏移P 和 旋转P 节点来应用其他变换。

默认:未变换的世界空间位置。
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide