圆柱体

圆柱图标

In:SDF 函数>基元

描述

一种SDF 函数,用于具有可调整的Height、半径和边倒圆角的圆柱体。

INFO
要了解有关涉及SDF 函数的概念和工作流的更多信息,请转到专用页面: 使用SDF 函数

输入

Height 浮动
圆柱体从其基础开始的Z-upHeight。

默认值: 1
半径 浮动
圆柱半径。

默认值: 0.5
舍入 浮动
应用于圆柱边缘的圆角弧的半径。

注意:硬边缘可能出现在圆角半径相交的地方。

默认值: 0
中心点位置(本地) 浮点3
圆柱体局部旋转轴的世界空间位置,其中(0, 0, 0)将旋转轴放置在圆柱体的中心。

默认值: (0, 0, -0.5)
中心位置 浮点3
圆柱的透视世界空间位置。

默认值: (0, 0, 0)
P 浮点3
改变的世界空间位置。 使用此输入可使用 偏移P 和 旋转P 节点来应用其他变换。

默认:未变换的世界空间位置。
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