对称

对称图标

In:SDF 函数>运算符

描述

跨镜像平面翻转和复制SDF形状,然后返回基本SDF形状与其副本的并集。
对称可以同时在任何轴上应用。

INFO
要了解有关涉及SDF 函数的概念和工作流的更多信息,请转到专用页面: 使用SDF 函数

输入

SDF 浮动
输入SDF形状。
镜像平面位置 浮点3
镜像平面中心的世界空间位置。
如果对称应用于多个轴,则所有镜像平面都将共享此位置。

默认值: (0, 0, 0)
镜像轴 整数3
设置所需的镜像轴。

例如,(1, 0, 0)将在X轴上应用对称。

默认值: (1, 0, 0)
翻转轴 整数3
设置应翻转的轴。

例如,(1, 0, 0)将翻转X轴上的对称方向。

默认值: (0, 0, 0)
预偏移 浮点3
应用对称运算符之前,应用于形状的X、Y、Z轴上的偏移。
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